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  1. É uma luta de fase única basicamente falando, a sala é em ampla, contendo 6 alcovas, periodicamente os dutos em duas dessas alcovas irão ativar fazendo uma “cachoeira de lixo” descer,isto causa dano que aumenta com o tempo, após o término irá aparecer um Corpúsculo da Corrupção no local, isso é basicamente um add estacionário que não faz nada além de canalizar Essência Atraente, um cast longo que ao final irá atrair o boss até o local e ele irá canalizar Consumir Corrupção, ao final o boss irá se curar e recuperar energia, devido a natureza da luta basicamente isso pode gerar um wipe. Corpúsculo da Corrupção Porém não é apenas isso a luta, o grupo ainda tem que lidar com algumas outras poucas mecânicas, a cada vez que o boss chegar a 100 de energia irá mirar um jogador aleatório que não seja um tank e usar Regurgitação Pútrida, caso não esteja mal posicionado ainda sim é bem simples desviar, também não é o fim do mundo levar este dano mas fique ciente de ajudar seus healers. Além da cuspida, periodicamente o boss usará Pisada de Onda de Choque, que empurrará os jogadores por uma longa distância, porém pode ser ignorado ao posicionar suas costas contra alguma parede, o maior problema é quando estiver voltando após matar os corpúsculos, porém pode ser uma boa ajuda para chegar neles. Apenas uma mecânica comum resta, de tempos em tempos os jogadores, healers e DPS, serão afetados por Miasma Fétido, esse DoT não é muito uma preocupação, o problema é quando ele termina, ele evolui para Paroxismo Pútrido, uma versão muito pior causando muito dano durante 6 segundos, os healers devem ficar atentos para quem for pegar essa versão e usar de spot heal, e quem possuir o debuff e por acaso sentir que irá ser tingido por Regurgitação Pútrida, faça uso de defensivos, e também não seja jogado para longe pela pisada com este debuff pois pode assegurar um morte por ficar longe dos seus healers. Com isso já abordamos todas as mecânicas para a raid, porém a mais perigosa e que empenha mais trabalho é de tank, a cada quarto ataque no tank principal o boss irá usar Surra Terrível no alvo mais próximo do mesmo, isso causará o equivalente a 3 ataques melees do boss de uma só vez, o tank secundário deve ficar atento a isto e caso acabe por não ter muitos cds para aguentar um troca de taunt inversa é válida, tanks bons para essa tarefa são dhs, guerreiros, basicamente quem pode aparar e bloquear o ataque, um monge também é válido. Ao chegar a 50% de vida o boss será afetado por Frenesi Fétido (9), recebendo 50% a mais de dano e causando 25% a mais de dano na contramão, a partir desse momento os tankers e healers devem ficar mais atentos ainda à Surra Terrível, e os empurrões podem começar a incomodar, o hero pode ser lançado assim que bater a fase de execução ou mesmo assim que voltarem os cds de dano de todos caso não possuam quem execute o boss. Ps: Esse guia não foi feito por mim, apenas adaptei para colocar no discord e agora estou postando aqui no fórum, você pode acessar o guia original clicando aqui.