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Deathheavy

Atualização Nº22

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Geral
  • Missões Mundiais foram habilitadas e já que a história em Alta Montanha (Em Progresso) e Trommheim ainda não estão completas, você ganhará automaticamente a habilidade de fazer Missões Mundiais no nível 110 sem nenhuma reputação necessária.
  • A maioria dos Npc's de Azsuna foram scriptados.
  • A maioria dos Npc's de Val'sharah foram scriptados.
  • Os Caçadores de Demônios podem agora, se quiserem, pegar a arma de artefato de Devastação com a sequência de missões. Artifact Lord ainda estará lá e você ainda poderá fazer a sequência de missões mesmo se você já possuir a Arma de Artefato.
  • A pré-busca do Salão de Classe do Caçador de Demônios foi corrigida, você pode desbloquear o Martelo Vil desta maneira.
    • Nota: Esta não é a mesma coisa que a Campanha dos Salões de Classe.
  • Os três Chefes de mundo de Azsuna estão agora disponíveis: http://pt.wowhead.com/npc=108829http://pt.wowhead.com/npc=109331, e http://pt.wowhead.com/npc=112350
  • Os corpos das criaturas agora irão sumir quando cada jogador que tem permissão para saqueá-lo saquear ele. Em vez da criatura desaparecer após o primeiro jogador que o saqueou.
  • Os Ajudantes não desaparecerão mais após as alterações de zona.
  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores de ter 3 specs de talentos de honra ativados ao mesmo tempo.
  • Corrigido o Saque AoE.
Zonas
  • A Ilha dos Vigilantes foi gerada.
  • Costa Partida foi gerada.
  • Olho de Azshara (nas Ilhas Partidas, não a dungeon) foi gerada.
  • Suramar foi gerada.
  • Muitas áreas menores ao redor das Ilhas Partidas foram geradas.
Raides, Mamorras e Instâncias
  • Geral:
    • Todas as dungeons disponíveis agora estão disponíveis no modo mítico.
    • Todos os chefes de dungeon devem agora dropar uma pequena quantidade de ouro.
    • O dano das criaturas e dos chefes devem agora ser mais exatos e blizzlike.
    • Corrigido todas as conquistas de dungeons(complete a dungeon inteira em uma dificuldade específica).
    • Aplicado a chance blizzlike de loot em masmorras em itens que vinculam quando equipados(a chance era muito alta, abaixou de 3-4% para 0,1%).
    • Diminuido a chance de obter o bônus de iLevel nos itens em dungeons (A cada 5 roll tinha chance de 45%, agora é 30%).
    • iLevel máximo disponível em dungeons agora  é de 865 (aumentado de 840).
    • Desativado as conquistas de chefes se não estiver no modo mítico.
  • Eye of Azshara:
  • Darkheart Thicket:
    • Adicionado um monte de trash spawns ausentes.
    • Shade of Xavius:
    • Archdruid Glaidalis:
      • Grievous Tear agora vai fazer o Archdruid pular para um alvo de longo alcance aleatório, aplicar o dot e em seguida, saltar de volta para o tanque e também aplicar o dot nele.
      • Primal Rampage irá empurrar os jogadores apenas enquanto a carga do Archiedruid estiver em vigor. O efeito não vai mais ficar depois da carga.
      • Grievous Tear será removido instantaneamente quando o jogador alvejado chegar em 90% de sua saúde ao invés de removido alguns segundos depois.
      • Nightfall agora será removido quando o chefe for resetado.
  • Maw of Souls:
    • Adicionado um monte de trash spawns ausentes.
    • Harbaron
      • Harbaron Servitor é incapaz de se mover agora.
    • Ymiron, the Fallen King
      • Bane agora irá aparecer adequadamente entre 6-30 metros ao redor do chefe e não causará dano a todo o grupo, a menos que um jogador colide com eles.
      • Screams of the Dead  não vai mais atingir Ajudantes/totens.
    • Helya
      • Turbulent Waters agora está implementado quando na fase de submersão.
      • fase de submersão permanecerá por 30 segundos (aumentado de 15 segundos).
      • Os jogadores serão teleportados para o barco se eles caírem após a fase de submersão.
      • Corrigido Taint of the Sea não falhará como frequentemente.
      • Adicionado Kill Credit: "A Way Back In" Astoril Quest Gossip dano dentro de 6 metros depois de 3 segundos.
      • Piercing Tentacle agora acontecerá mais frequentemente na fase submersa.
      • Piercing Tentacle agora acontecerá uma vez a cada 6 segundos.
      • Todos os tentáculos podem agora ser alvo de ataques corpo a corpo/distância na fase 1.
      • Torrent agora pode ser interrompido na fase 2 e dar a quantidade certa de dano no modo heróico/mítico.
  • Neltharion's Lair:
    • Adicionado um monte de trash spawns ausentes.
    • Rokmora
      • Crystalline Ground agora afeta corretamente o alvo dinamicamente com escala de alcance.
      • Agora é possível mover-se durante Razor Shards e também é possível evitar os mísseis.
    • Naraxas
  • Violet Hold:
  • Firelands:
    • Adicionado objetos em falta.
Campos de batalha e Arenas
  • Adicionado http://pt.wowhead.com/item=137642 como recompensa para Campos de batalha.(A chance de drop NÃO é 100%) 
  • Corrigido as recompensas de Nível de honra quando estiver em Prestígio 1 ou maior.
Feitiços Gerais
  • Corrigido o cálculo de bônus crítico com alguns feitiços/auras. 
  • Corrigido um bug onde às vezes os traços não dão bonus de vigor/dano, quando você os aprende.
Cavaleiro da Morte
Caçador de Demônios
Druida
Caçador
Mago
Monge
Sacerdote
Ladino
Shaman
Bruxo
Guerreiro
Criaturas
Missões
Missões Mundiais

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